Ubisoft Toronto : futur acteur majeur de l’industrie vidéoludique ?

Article écrit par Thibault et corrigé par fofif le Monday 9 August 2010 à 22:13

Le récent studio torontois d’Ubisoft risque bien de devenir un acteur majeur dans le monde du jeu-vidéo, à l’instar de leurs compatriotes montréalais.

C’est par la voix de sa directrice, Jade Raymond, anciennement productrice de la licence Assassin’s Creed, que le studio torontois d’Ubisoft, composé du noyau dur du studio montréalais, et notamment de Maxime Beland et Alex Parizeau, respectivement Directeur Créatif et Chef de la Production, vient d’annoncer travailler actuellement sur deux projets majeurs, et pourrait à l’avenir envisager d’en créer cinq en même temps. C’est pour cela que Jade Raymond souhaite que son studio compte, d’ici à dix ans, 800 employés.


Jade Raymond

Cependant, la directrice a annoncé souhaiter se lancer exclusivement dans le développement de jeux dit « AAA », c’est à dire des titres à gros budgets.

Reste à savoir quels sont les jeux sur lesquels l’équipe du studio travaille. Mais, d’après les rumeurs, le premier d’entre eux serait un nouvel épisode de la série Splinter Cell.

Source : VG247.

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