Pas de Mod Tools pour Battlefield 3

Article écrit par alexol71 le Wednesday 6 July 2011 à 13:11

C’est grâce à l’interview de Patrick Söderlund, par le magazine Gamestar, que l’on apprend que le prochain volet de la saga Battlefield n’aura pas d’outils de création. En effet, le titre de DICE sera malheureusement dépourvu d’un SDK à sa sortie. Une annonce justifiée par la complexité du moteur graphique du jeu, le Frostbite 2.0. Les développeurs pensent que la tâche sera très délicate pour les joueurs, avec les nombreuses fonctionnalités du moteur, tel que la destruction.



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